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Poderes
Poder
Grupo de poderes
Poder primario
Poder secundario
Poder inicial (o de origen)
Poder común
Poder de viaje
Poder épico
Poder de patrón
Poder inherente
Poder temporal
Poder por méritos

Este grupo de poderes se considera un "poder de viaje" debido a que su tercera habilidad (vuelo) te permite desplazarte con mayor comodidad y eficiencia por todo el universo de juego. Como su nombre indica, te permite viajar volando, de modo que ya no tienes porqué preocuparte por algunos obstáculos (como paredes o barrancos) y, además, puedes desplazarte bastante más rápido que andando (aunque no es el poder más rápido de todos).

Todos los arquetipos pueden elegir este poder, excepto los pacificadores y las sombras de guerra.


Vuelo
Poder Nivel necesario Descripción
Icono Flotar.png Flotar 6 Más defensa a todo, personal, mantenido
Icono Superioridad aérea.png Superioridad aérea 6 cuerpo a cuerpo, daño moderado (smashing:Categoría:Páginas por traducir)
Icono Volar.png Volar 14 personal, mantenido
Icono Volar en equipo.png Volar en equipo 20 mantenido, equipo

Para poder elegir el tercer poder de este grupo, debes tener al menos uno de los dos primeros.

Para poder elegir el cuarto poder de este grupo, deber tener dos de los anteriores.

FlotarEditar

(En inglés, Hover). Este poder te permite levitar. Es bastante lento, pero da algo de defensa. Ciertas habilidades no podrán ser usadas mientras se está en el aire.

Icono Flotar.pngFlotar
Recarga: Automática
Efectos: Más defensa a todo, personal, mantenido
Nivel mínimo: 6
Mejoras aceptadas: Icono Entrenamiento Vuelo.pngVuelo
Icono Entrenamiento Aumento de defensa.pngAumento de defensa
Icono Entrenamiento Reducción de coste.pngReducción de coste
Tipos de conjuntos de mejoras: Vuelo
Defensa

Superioridad aéreaEditar

(En inglés Air Superiority). Este poder derriba a enemigos voladores (en el sentido de que dejan de volar, no los tira al suelo.

Icono Superioridad aérea.pngSuperioridad aérea
Daño (tipo): moderado (smashing:Categoría:Páginas por traducir)
Recarga: Rápida
Efectos: Derriba enemigos voladores
Nivel mínimo: 6
Mejoras aceptadas: Icono Entrenamiento Aumento de daño.pngAumento de daño
Icono Entrenamiento Aumento de precisión.pngAumento de precisión
Icono Entrenamiento Reducción de coste.pngReducción de coste
Icono Entrenamiento Aumento de cadencia.pngAumento de cadencia
Tipos de conjuntos de mejoras: Daño cuerpo a cuerpo

VolarEditar

(En inglés, Fly). Permite justamente lo que su nombre indica, volar. El consumo de energía es relativamente alto.

Icono Volar.pngVolar
Recarga: Automática
Efectos: personal, mantenido
Nivel mínimo: 14
Mejoras aceptadas: Icono Entrenamiento Vuelo.pngVuelo
Icono Entrenamiento Reducción de coste.pngReducción de coste
Tipos de conjuntos de mejoras: Vuelo

Volar en equipoEditar

(En inglés, Group Fly). Con este poder vuela todo el equipo. Si quien lo activa se queda sin energía, o si algun miembro del equipo se aleja demasiado de él, caerá al suelo.

Icono Volar en equipo.pngVolar en equipo
Recarga: Automática
Efectos: mantenido, equipo
Nivel mínimo: 20
Mejoras aceptadas: Icono Entrenamiento Vuelo.pngVuelo
Icono Entrenamiento Reducción de coste.pngReducción de coste
Tipos de conjuntos de mejoras: Vuelo

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