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El arquetipo de un personaje es la primera elección que se toma al crearlo, y no debes tomarse a la ligera ya que afectará a aspectos básicos del juego como la cantidad de daño que puede soportar el personaje, la cantidad de daño que puede causar y los poderes que podrá elegir. A causa de estas condiciones, todo el estilo de juego vendrá marcado por esta elección, aunque un uso cuidadoso de poderes y mejoras para ellos pueden modificar mucho lo que puede hacerse con cada uno.

Hay 5 arquetipos disponibles para elegir como héroes y 5 como villanos al empezar a jugar. Además, cuando un personaje llega a nivel 50 desbloquea el acceso a dos arquetipos mas, los arquetipos épicos (hay 2 arquetipos épicos para héroes y 2 para villanos, deben desbloquearse por separado).

Con la expansión "Going Rogue":Categoría:Páginas por traducir y el capítulo 18, los personajes que empiezan como villanos pueden jugar como héroes a partir de nivel 20 y viceversa. Además se pueden crear personajes en el universo paralelo de Praetoria. Estos personajes (los praetorianos) pueden tener cualquier arquetipo que no sea épico.

Arquetipos para héroesEditar

Arquetipos para villanosEditar

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