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Arquetipo

De Wiki Ciudad Paragon

 
INCOMPLETO

Este artículo no está completo, o sea, que o bien el autor lo dejó a medias y desapareció de Paragon City, o bien alguien se ha dado cuenta de que falta mucho que hacer. Puedes ayudar a editarlo cuando quieras si crees que puedes completarlo.

El Arquetipo de un personaje es, por así decirlo, su "estilo de lucha", lo que comúnmente se conoce como "clase" en otros juegos. El Arquetipo marca en qué tipo de poderes destaca el personaje, y establece de qué forma va a combatir durante toda su carrera.

Tabla de contenidos

[editar] Power Sets según Arquetipo

Todo personaje, independientemente de su Arquetipo, tiene inicialmente dos Power Sets, uno Primario (que es aquel en el que es más poderoso) y uno Secundario. Cada Arquetipo tiene sólo ciertos Power Sets disponibles, aquellos que son del tipo que corresponde a su Arquetipo, y de entre los que el personaje elige dos cualesquiera.

Por ejemplo, el Arquetipo Scrapper se caracteriza porque su Power Set Primario es siempre de tipo Combate Cuerpo a Cuerpo, y el Secundario de tipo Defensa. Si un jugador crea un Scrapper, tendrá que elegir un Power Set Primario de Cuerpo a Cuerpo (como Katana, Garras, Artes Marciales...), y uno Secundario de Defensa (como Invulnerabilidad, Regeneración, Super Reflejos...). Así, aunque todos los Scrappers son siempre especialistas en combate Cuerpo a Cuerpo y con habilidades de Defensa, existe gran variedad de combinaciones diferentes de Scrapper.

[editar] Arquetipos

City of Heroes tiene cinco Arquetipos básicos, y City of Villains otros cinco. Además, en City of Heroes existen dos Arquetipos especiales, el Warshade y el Peacebringer, que se desbloquean cuando al menos uno de tus héroes ha alcanzado nivel 50.

[editar] Arquetipos CoH (Héroes)

[editar] Image:ATblaster.pngBlaster

El Blaster es un personaje orientado a ocasionar la mayor cantidad de daño posible, y pocos personajes de otros Arquetipos pueden hacerlo tan bien. Su especialidad son los poderosísimos ataques a larga distancia, y de hecho es un héroe frágil; en un encontronazo directo y cercano sus posibilidades de vencer disminuyen sensiblemente.
Tipo de Power Set Primario: Ataque a Larga Distancia
Tipo de Power Set Secundario: Apoyo


[editar] Image:ATcontroller.pngController

[editar] Image:ATdefender.pngDefender

[editar] Image:ATscrapper.pngScrapper

El Scrapper está especializado, tanto en el combate como en la defensa, en el cuerpo a cuerpo. No es tan resistente al daño como el Tanker, ni capaz de hacer (normalmente) tanto daño como el Blaster, pero se encuentra en un potentísimo equilibrio entre ambos que lo hace un personaje muy versátil para cualquier situación.
Tipo de Power Set Primario: Ataque Cuerpo a Cuerpo
Tipo de Power Set Secundario: Defensa

[editar] Image:ATtanker.pngTanker

El Tanker es un personaje orientado a soportar la mayor cantidad de daño posible, y proteger al resto de sus compañeros en sus labores de combate llamando la atención de los enemigos. Son tremendamente resistentes al daño y basan su fortaleza o bien a la resistencia a determinados tipos de daño o bien a la defensa, siendo la resistencia la que protege de cierta cantidad de daño y la defensa la que protege de la integridad del golpe.
Tipo de Power Set Primario: Defensa.
Tipo de Power Set Secundario: Ataques cuerpo a cuerpo.


[editar] Image:ATpeacebringer.pngPeacebringer

[editar] Image:ATwarshade.pngWarshade

[editar] Arquetipos CoV (Villanos)

[editar] Image:ATbrute.png Brute

[editar] Image:ATcorruptor.png Corruptor

[editar] Image:ATdominator.png Dominator

[editar] Image:ATmastermind.png Mastermind

[editar] Image:ATstalker.png Stalker

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