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Arquería

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Este artículo no está completo, o sea, que o bien el autor lo dejó a medias y desapareció de Paragon City, o bien alguien se ha dado cuenta de que falta mucho que hacer. Puedes ayudar a editarlo cuando quieras si crees que puedes completarlo.


Poderes
Poder
Grupo de poderes
Poder primario
Poder secundario
Poder inicial (o de origen)
Poder común
Poder de viaje
Poder épico
Poder de patrón
Poder inherente
Poder temporal
Poder por méritos

El antigüo arte de la arquería te permite utlizar un arco y flechas con un gran efecto. Es un grupo de poderes que tiene un bono inherente a la precisión. Es un poder primario para demoledores y un poder secundario para defensores.

Arquería
Poder Nivel necesario Descripción
Icono Disparo rápido.png Disparo rápido 1/1 Ataque a distancia, daño menor (letal)
Icono Disparo apuntado.png Disparo apuntado 1/2 Ataque a distancia, daño moderado (letal)
Icono Disparo múltiple.png Disparo múltiple 2/4 Ataque a distancia (cono), daño moderado (letal)
Icono Flecha ardiente.png Flecha ardiente 6/10 Ataque a distancia, daño alto (letal), daño menor prolongado (quemadura)
Icono Apuntar.png Apuntar 8/16 Aumenta la precisión y el daño propio
Icono Flecha explosiva.png Flecha explosiva 12/20 Ataque a distancia (área de efecto apuntada), daño moderado (letal/contundente, derriba enemigos
Icono Disparo largo.png Disparo largo 18/28 francotirador, daño extremo (letal)
Icono Disparo aturdidor.png Disparo aturdidor 26/35 ataque a distancia, desorienta al enemigo, daño menor (contundente)
Icono Lluvia de flechas.png Lluvia de flechas 32/38 ataque a distancia (area de efecto localizada), daño extremo prolongado (letal)

Disparo rápidoEditar

Este poder dispara una flecha a tu oponente en un tiempo mínimo, pero el daño que hace también es mínimo.

Icono Disparo rápido.pngDisparo rápido
Daño (tipo): Menor (letal)
Recarga: Rápida
Efectos: Ataque a distancia
Nivel mínimo: 1 (Icono Demoledor.png Demoledor)
1 (Icono Defensor.png Defensor)
Mejoras aceptadas: Icono Entrenamiento Reducción de coste.pngReducción de coste
Icono Entrenamiento Aumento de alcance.pngAumento de alcance
Icono Entrenamiento Aumento de daño.pngAumento de daño
Icono Entrenamiento Aumento de precisión.pngAumento de precisión
Icono Entrenamiento Aumento de cadencia.pngAumento de cadencia
Tipos de conjuntos de mejoras: Ataques a distancia

Disparo aumentadoEditar

Aunque lleva mas tiempo de ejecutar, el disparo aumentado hace mas daño que el disparo instantáneo.

Icono Disparo apuntado.pngDisparo apuntado
Daño (tipo): Moderado (letal)
Recarga: Moderada
Efectos: Ataque a distancia
Nivel mínimo: 1 (Icono Demoledor.png Demoledor)
2 (Icono Defensor.png Defensor)
Mejoras aceptadas: Icono Entrenamiento Reducción de coste.pngReducción de coste
Icono Entrenamiento Aumento de alcance.pngAumento de alcance
Icono Entrenamiento Aumento de daño.pngAumento de daño
Icono Entrenamiento Aumento de precisión.pngAumento de precisión
Icono Entrenamiento Aumento de cadencia.pngAumento de cadencia
Tipos de conjuntos de mejoras: Ataques a distancia
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